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「イチ・バーン!」 1980年代のプロレス界を代表するアメリカ人レスラー。 リングネームはアメコミ(厳密にはTVドラマ版)の『超人ハルク』から採られており、キャッチコピーも「超人」。 日本でも『超人ハルク』が放送されていたためか、外人レスラーとしては珍しく「ハルク」ではなく「ホーガン」と呼ばれる事が多い。 + ハルクを名乗った経緯 元々「スーパー・デストロイヤー」「テリー・ブルドー」「スターリング・ゴールデン」等、 様々なリングネームを名乗っていたのだが、 テレビドラマ版「超人ハルク」でハルク(変身後)役を演じていたルー・フェリグノ氏と同じカメラに収まる機会があり、 その際にフェリグノ氏を凌ぐ彼の大きく力強い肉体が話題となった (当時のフェリグノ氏は国際的ボディビル大会の頂点である「ミスターオリンピア」で、 アーノルド・シュワルツェネッガー氏とチャンピオンの座を争うトップビルダーだった)。 「まさにリアル・超人ハルク」という評判がたったため、 超人ハルクにあやかってリングネームをハルク・ホーガンと改めたという経緯がある。 日本では新日本プロレスのマットに上がり、アントニオ猪木らと激戦を繰り広げた。 「イチ・バーン」と言うアピールも日本デビューの際に作られたもので、そのまま日本語の「一番」と言う意味。 得意技はラリアットの一種「アックスボンバー」、「ランニング・レッグドロップ」等。 また、ピンチになると体を小刻みに震わして自らの戦意を高揚させる「ハルク・アップ」という技を持つ。 この動作を行っている間は無敵状態との事で、何発殴られても更に興奮し、対戦相手は逆に萎縮する。 そして記事冒頭の画像のように「YOU!!」と相手に指を差して効いてない事をアピールした後に反撃が始まり、 上記の技を繰り出す「ハルクアップ・コンビネーション」で逆転勝ちするのがお約束となっている。 「怒りによってパワーアップするハルク」をイメージしたフィニッシュムーブと言えよう。 トレードマークとも言えるバンダナだが、実はこれは元々ハゲ隠しだったのがファッションとして定着したものだったりする。 ちなみにハゲ始めたのは20代前半から。つまり若ハゲである。ご愁傷様です。 格ゲー業界では『ワールドヒーローズ』のマッスルパワーの元ネタとして有名。 「ナンバーワン」の掛け声も当然「イチバーン」が元ネタなうえ、必殺技にアックスボンバーならぬ「マッスルボンバー」もある。 肖像権の問題上、『2』からヒゲを剃って別人の顔に偽装変更されたが、初代ではまさにホーガンそのものの顔だった。 『マッスルボマー』のヴィクター・オルテガも見た目の各要素は割とそっくりだが、 絵柄の関係でむしろアミバやワイラービルドアップしたトキにしか見えない。 『ストリートファイター』シリーズに於いてもザンギエフが決めポーズでホーガンの真似をしたり、 アレックスが登場時に自らのシャツを引き裂く等、ホーガンの影響を強く受けたキャラクターは少なくない。 『あすか120%』シリーズのキャシィ・ワイルドも登場時にシャツを引き裂く、勝ちポーズで「イチバーン」のネタを使っている。 格闘ゲーム以外では『LIVE A LIVE』の現代編にマックス・モーガンという人物が登場。役職はレスラー兼ハリウッドスター。 外見の他にも「M・ボンバー(マックスボンバー)」と言う技や、口癖で「イチバーン!」と叫ぶ等のオマージュが見られる。 リメイク版ではマッスルパワー同様ヒゲを剃られている。 プロレスゲーム『ファイヤープロレスリング』シリーズではアックス・ドゥガン名義でシリーズ初期から出場している。 ドゥガンといえばハクソーよりアックス、と言う人もいたのではないだろうか。 なお、初出作でもある『2nd BOUT』と『3 Legend Bout』ではアックス・モーガン名義、 メガドライブで発売された『サンダープロレスリング列伝』ではラルフ・パンサー名義になっている。 SNKのベルトアクション『バーニングファイト』では あっちがアンドレ・ザ・ジャイアントならこっちはハルク・ホーガンだと言わんばかりに、 トム・アンダーソンというそっくりな敵キャラが登場。「イチバーン!」のアピールも行ってくれる。 また『キン肉マン』に登場した「ネプチューンマン」も元々はホーガンがモデルの読者投稿超人「イチバンマスク」「ハルクマシーン」であり、 必殺技として「喧嘩(クォーラル)ボンバー」及びツープラトン技「クロスボンバー」を使う。 コミックボンボンでもホーガンをモデルとしたキャラクターが主人公のギャグ漫画『やっぱ!アホーガンよ』(柴山みのる著)が連載されていた。 同作は過激な下ネタが多く、「うんばらほ~!!」の掛け声と共に決めるポーズのインパクトが大きかった。 同誌連載の『スーパーマリオ』(本山一城)にもゲスト出演した事があり、そちらでもうんばらほを自重していなかった。 モデルとなったハルク・ホーガンがこの漫画の事を知っていたかどうかは不明だが、幸い(?)大きな問題にならずに済んだ。 30年以上後にライバル誌の漫画が似たような事をやらかした時は炎上したが ちなみに当時の日本は肖像権に緩かったため、他にも『愛しのブッチャーボッチャー』(少年マガジン…って同じ講談社かよ)等が存在した。 また実録漫画(の振りをしたフィクション)『プロレススーパースター列伝』(小学館)にも当然のごとく登場しており、 ネット上では(タイマン張ってダチになった)スタン・ハンセンと仲良くビールを飲んで「おかわり」と言っているシーンを、 「 麦茶だこれ 」に変えたコラ画像で知られている。 MUGENにおけるハルク・ホーガン Brucewayne74氏 Yolomate氏が製作。MUGEN1.0以降専用。 スプライトはマッスルパワーではなくラッキー・コルトを改変して作ったものらしい。 そのためマッスルネタは全く存在せず、もちろんしつこい投げも搭載されていない。別人を偽装して20数年後、本当に別人になってしまったとは…… 操作方法は『MVC』系の6ボタン方式+エリアルレイヴ搭載と、プロレスキャラとしては珍しい構成。 しかし掴んでから様々な投げに派生するプロレスゲームの要素もある。 必殺技は様々な投げ技や、伝家の宝刀アックスボンバーの他にも、様々なホーガンの持ちネタを多数搭載しており、 相棒のレスラーを召喚して攻撃させたり、パイプ椅子を持ち出して攻撃したり、 突然スーパーヒーロー風のコスチュームになってレーザーガンをぶっ放したりする (元ネタはホーガン氏主演・製作総指揮のSFコメディ映画『マイホーム・コマンドー』*1だろうか?)。 AIはデフォルトで搭載されている他、ホルン氏による外部AIも公開中。 ホルン氏のAIは恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、アドバンシングガードの使用頻度とストライカーを呼ぶか否かを設定可能。 想定ランクは強との事。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 最後に、当然の話だがハルク・ホーガン氏は実在する人物である。 2015年には不名誉な形で話題になってしまったものの、その3年後には謝罪し、WWEに復帰している。 MUGENを含む二次創作や不祥事を他所に持ち出し、当人やその関係各所に迷惑を掛ける事は絶対に許されない行為である事を忘れてはならない。 使用する場合はネタをネタとして楽しみつつ失礼の無いよう節度を持った振る舞いを心がけよう。 *1 ちなみにこんな映画です。 よく分かる『マイホーム・コマンドー』
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戦車指揮官ハルク クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 4 2 1 4 1 15 5 2 戦士の凱歌 戦車指揮官ハルク>人間戦車ハルク
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ハルク山の業火 ハルク山の業火(4)(赤)(赤) ソーサリー ハルク山の業火は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。 収録セット カーネリア:レア
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製作者:alw ハルク=キャンベル 性別:男 年齢:74歳 身長:167cm 体重:56kg 一人称:私 二人称:あなた 所属:ステインドクロス ステインドクロスのエージェント。普段は信仰している人間の相談に乗ったりする心優しい老紳士だが、異教徒を嫌い、自分たちの信仰を批判した場合は容赦なく虐殺する人間。能力者であるが、他の能力者を呪われた力だと強く批判しており、自分の力こそ神に与えられた特別な力だと矛盾したことを平気で語っている。 神聖化された雷を操る能力者であり、この雷を使い異教徒を虐殺している。なお、この雷で殺されても、浄化されて清く正しい人間としてよみがえるとことができると本気で信じている。 捨てられた孤児を何人も育てているが、その孤児の大半は狂信者にされており、ステインドクロスのエージェントになるように育てている。 ハルク=キャンベル ハルク, 男性, 人間, AAAA, 180 特殊能力 魔力所有, 1 85, 155, 148, 118, 174, 160, 超強気 SP, 50, 足かせ, 1, 威圧, 1, 祝福, 8, 直撃, 15, 復活, 25, 瞑想, 32 OSC_0000_0280.bmp, -.mid ハルク=キャンベル ハルク=キャンベル, はるく=きゃんべる, (人間(ハルク=キャンベル専用)), 1, 2 陸, 3, M, 6000, 180 特殊能力 性別=男性 バリアLv1=サンダーシールド !音精 10 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3800, 220, 700, 75 BABA, OSC_0000_0079U.bmp 格闘, 500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ライトニング, 1200, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +15, 魔雷聖 天の裁き, 1400, 1, 3, +20, -, 30, 130, AAAA, +15, 魔雷聖M投L2 神雷, 1500, 1, 4, +20, -, 15, 110, AAAA, +15, 魔雷聖 トールハンマー, 1800, 1, 2, +15, -, 30, 120, AAAA, +15, 魔雷聖 ハルク=キャンベル 回避, おや、なにかやりましたかな 回避, ほっほっほ、甘いですよ 回避, どこを見ておるのか 攻撃無効化, これこそが神の力 攻撃無効化, 神はおっしゃられました。私には攻撃を与えられるべきではないと 攻撃無効化, 神の祝福があったからこそですよ ダメージ小, おや、当たってしまいましたか ダメージ小, ほっほっほ、この程度であれば問題ありませんな ダメージ小, 神はおっしゃられました。私はまだ死ぬべきではないと ダメージ小, この程度の攻撃では神の怒りには触れませんよ ダメージ中, おや、なかなかやりますな ダメージ中, ふむ、少々予想外ですね ダメージ中, 神よ、私に傷を負わせる愚か者をお許しください ダメージ中, 神は寛大なお方です。この程度の罪はすぐにお許しになられるでしょう ダメージ大, くっ、ここまでとは…… ダメージ大, 私が……神に認められたこの私が押されておるだと!? ダメージ大, 神よ、何故異教徒どもに力などを……!? ダメージ大, くっ、私こそが……神に認められた私こそが正しいはずが……!! ダメージ大, 神よ!私を見捨てるのですか!! 破壊, 馬鹿な、神の使いである私がぁぁぁ!! 破壊, 神に栄光あれぇぇぇ!! 射程外, ほっほっほ、ここからでは届きませんね 射程外, 神はおっしゃられました。卑怯者でもお許しになると 攻撃, さぁ、神の力で浄化されなさい 攻撃, 死は誰もが平等に与えられるものですよ。それが少々早まっただけです 攻撃, あなたに祝福を…… 攻撃, あなたの罪を浄化してあげましょう 攻撃, 神よ、愚か者どもに怪我を負わせる私をお許しください 攻撃, 神は寛大なお方です。きっとあなたの罪もお許しになってくれるはずですよ 攻撃(対リチャード=バーンシュタイン), 神よ、我らに逆らうバーンシュタイン当主に天の裁きを…… 攻撃(対リチャード=バーンシュタイン), 我が神の言伝を携わりそれを実践しているまでのこと、免罪とは人聞きが悪いですね 攻撃(対ヴェルナー=バーンシュタイン), 魔物の返り血を浴びて悪魔を身を宿してしまったようですね。私が神の力で浄化してあげましょう 攻撃(対マリアベル=バーンシュタイン), 神よ、我らを邪悪と罵る少女をこの手で裁くことをお許しください 攻撃(対マリアベル=バーンシュタイン), 我が教えを聞いたものまで邪悪とは……神の力で今すぐその汚れた心を浄化しなくては 攻撃(対テオドール=バーンシュタイン), あなたは神の力を持って浄化された少女を理由に狂気を振るうつもりなのですか 攻撃(対テオドール=バーンシュタイン), あなたも神の力で浄化して、またその少女とやり直せると信じておりますよ 攻撃(対フェルディナンド=バーンシュタイン), おや、あなたがいらっしゃるとは思いませんでしたよ、先代当主 攻撃(対フェルディナンド=バーンシュタイン), あなたもまた神の力で浄化しなくてはなりませんからね。容赦は致しませんよ 攻撃(対アンドレアス=サンダルフォン), 必要か不要かは神がお決めになることですよ、十二使徒アンドレアス 攻撃(対アンドレアス=サンダルフォン), 粛清とはとんでもありません。私は神の力で浄化をさしあげているだけですよ 攻撃(対アーメア=クレイウィン), あなたまで異教徒側に付きますか。仕方がありませんが、神の力で汚れきった心を浄化して差し上げましょう 攻撃(対ダミアン=フェクター), 神に力を脅かす力を持ちますか。ですが、神はおしゃっています。その力もまた浄化をすれば清らかになれると 攻撃(対ラグナ=ムンディ), あなたがごまかす悪魔の力を、私の神の力で浄化してあげましょう 攻撃(対カエサル), あなたのような異教徒そのものの存在は、神が聞くまでもなく浄化をして差し上げましょう 攻撃(対天草一穂), あなたまで異教徒側に付きますか。仕方がありませんが、神の力で汚れきった心を浄化して差し上げましょう 攻撃(対アウグスト=ベルルスコーニ), 神の剣よ。あなたの槍が指し示すのは私ではなく異教徒たちのはずですよ。こんな場所で道草はいけません 攻撃(対六道), 阿修羅・六道よ。あなたの呪われた力はあまりにも危険です。そのため、浄化しなければなりませんね 攻撃(対アーロン=ケイフォード), 同志アーロンよ。あなたの力が指し示すのは私ではなく異教徒たちのはずですよ。こんな場所で道草はいけません 攻撃(対アリス=メタトル), 欲望にとらわれた哀れな少女を、神の力で浄化しなくてはなりませんね 攻撃(対スゼリ=ブラウマイザー), 同志スゼリよ、こんなところにおりましたか。;ステインドクロスに戻る気があるなら禁書庫破壊いたしますがいかがですかな? 攻撃(対ラヴィニア=アンジェリーニ), 同志ラヴィニアよ、何を考えて私に剣を向けるのですかな? 攻撃(対グレゴール=バーンシュタイン), 欲望に捉われた哀れなバーンシュタイン一族を、神の力で浄化しなくてはなりませんね 攻撃(対グレゴール=バーンシュタイン), あなたと、あなたが所持している罪人の心を、私の神の力で浄化をしてあげましょう 攻撃(対シエラ=エンシナル), 吸血鬼を庇い立てをするとは、浄化をして目を覚まさなければなりませんな 攻撃(対アレクセイ=ブラトヴィチ=アナニエフ), 候補生アレクセイよ。何故に私に剣を向けるのですかな? 攻撃(対本条鈴), レイチェル、血迷いましたかな? 攻撃(対本条鈴), あなたまで異教徒側に付きますか。仕方がありませんが、神の力で汚れきった心を浄化して差し上げましょう 攻撃(対ロドニー=ヘッダ), 恐れることはありません。貴方の罪も神の力で浄化されれば綺麗になりますよ 攻撃(対フィリップ=ハットン), 呪われた力を封印する力は素晴らしいですが、使い手が私に否定的では仕方がありませんな 攻撃(対鉤沢征吾), 私の浄化を否定することは、神への冒涜。心まで機械に支配されてしまった以上すぐに浄化しないといけませんね 攻撃(対鉤沢征吾), あなたが機械の肉体になったことは浄化されていない罪があったのでしょう。生身に戻すためには浄化が必要ですね 攻撃(対テラ=バグガンズ), 異教徒側に付きますか、テラよ。でしたらこの私が清き心を取り戻すために神の力で浄化して差し上げましょう 攻撃(対B=T=オムズ), 異教徒側に付きますか、オムズよ。でしたらこの私が清き心を取り戻すために神の力で浄化して差し上げましょう 攻撃(対ジェーン=ジャス), 異教徒側に付きますか、ジェーンよ。でしたらこの私が清き心を取り戻すために神の力で浄化して差し上げましょう 攻撃(対マリン=ネッフェル), 異教徒側に付きますか、マリンよ。でしたらこの私が清き心を取り戻すために神の力で浄化して差し上げましょう 攻撃(対カーライル=アルシュタイン), バーンシュタイン一族と提携を結ぶのならば、いくら提携を結んでいるあなた一族でも容赦は致しませんよ 攻撃(対後蘭兼), 神の名をかたり自身は選ばれたと語る愚かな方はあなたですね 攻撃(対後蘭兼), あなたを選んだ愚かな邪神ともども、真の神の力で浄化をしてあげましょう 攻撃(対巫女神御崎), なんと、邪神を持ち歩く少女がいるとは……一刻も早く浄化せねばなりませんね 攻撃(対ナターリヤ=ヴァレンチノヴナ=アランピエフ), 神の名を語り我らを否定する教徒がいるとは、急いで浄化をしなければなりませんな 攻撃(対ネイサン=ケイリー), 悪魔の子、ネイサン。ようやく浄化をされる気になりましたか 攻撃(対ネイサン=ケイリー), あなたは実に勉強熱心で私の後を継げると思っていました。それだけに、悪魔の力を宿してしまったことが非常に残念です ハルク=キャンベル 格闘, 格闘 ライトニング, 落雷 天の裁き(準備), 放電 天の裁き(攻撃), MAP落雷 Thunder.wav 天の裁き(命中), 落雷 神雷, 大落雷 トールハンマー(準備), 放電 トールハンマー(攻撃), 超ビーム 黄色 トールハンマー(命中), 超ビーム 黄色 Thunder(2).wav 指定アイコン パイロットアイコンおよびユニットアイコンはそれも私だ様のOSC_0000_0280.bmpおよびOSC_0000_0079U.bmpを指定させていただきます。 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
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〒160-0023 東京都新宿区西新宿1-5-1 ☆営業時間:10 00~20 30(日祝は20 00まで) ☆TEL:03-3342-1111 ☆最寄駅:新宿駅 ☆行き方:新宿駅西口にハルクがあります。 ☆社員用通用口:JR新宿駅・西口を背にしてハルクの壁沿い左廻り。建物を右手に小田急不動産・喫茶ピースを通り過ぎると社員通用口があります。 ※受付でB2Fの催事場でお世話になります『ディスタの●●です』と伝えてください
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ハルク 《出典作:MARVELVS.CAPCOM3、ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3》 VS. 対愛乃はぁと【アルカナハートシリーズ】 「おまえのパンチ痛かった。それがアイのちからってやつか?」 ※投稿・金森公義 対ヴィクター・オルテガ【スーパーマッスルボマー:CAPCOM】 「ハルク、リングのなか、せまくて嫌い。だからハルク、おまえ倒してもプロレスの王にならない」 ※投稿・金森公義 対ウィップ【KOFシリーズ:SNK】 「ハルク、ムチは嫌い!ハルクどんなこうげきもきかないのに、ムチはいたい。だから嫌い!」 ※投稿・金森公義 対オロチ【KOFシリーズ:SNK】 「カミ?ハルクなんどもカミってやつぶん殴った!それにおまえ服きてないからぜんぜんこわくない!」 ※投稿・金森公義 対オルバス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「おまえのツナミより、ガンマツナミのほうが強い!」 ※投稿・金森公義 対ガルフォード【サムスピシリーズ:SNK】 「ハルク、犬好き。おまえぶん殴るとその犬泣いちゃうから、おまえもう殴らない」 ※投稿・金森公義 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「???なんで、ハルクなげられた?おまえ、ハルクよりちっさいし、力もなさそうなのになんで?」 ※投稿・金森公義 対ギアッチョ【GIOGIO黄金の旋風シリーズ:CAPCOM】 「ネホ、ハホ?そんなことで怒るな!おまえ怒ってるのみて、ハルクも怒った!」 ※投稿・金森公義 対ギル【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「おまえあかいしあおい。ハルクとおなじガンマせんあびたのか?」 ※投稿・金森公義 対言峰綺礼【フェイトUC:CAPCOM】 「おまえ、クリスがいってたゴキブリみたいなやつににてる!だからおまえ悪いやつ!ぶっとばす!」 ※投稿・金森公義 対真田小次郎【月華の剣士第二幕:SNK】 「おまえ、おんなのこか?ハルク、おんなのこ殴らない。だから、あっちいけ!」 ※投稿・金森公義 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「おまえのむな毛、とてもいたい!だからくっつくな!」 ※投稿・金森公義 対ジェダ・ドーマ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「おまえ、カみたいなやつ。みためも、なんだかうるさいのも、血がいっぱいでるのもそっくり!」 ※投稿・金森公義 対四条雛子【KOFシリーズ:SNK】 「おまえちっこいのにちから強い。もしかしてシーハルクのともだちか?」 ※投稿・金森公義 対ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「おまえ、なにいってるかぜんぜんわからない!だから、ハルクよりおまえばか!」 ※投稿・金森公義 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「おまえぐにゃぐにゃしていておもしろい!ひもふくし、ハルクおまえきにいった!」 ※投稿・金森公義 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「おまえ弱いのに、ハルクなぜかおまえきにいった。だからおまえ、ハルクのともだち!」 ※投稿・金森公義 対デミトリ・マキシモフ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「いまハルク、シーハルクになった!むねがぷよぷよしていて、すっごくきもちわるかった!」 ※投稿・金森公義 対ドノヴァン・バイン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「おまえ、ストレンジのなかまか?あいつ、ハルクうらぎった!だから、おまえぶっとばす!」 ※投稿・金森公義 対パイロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「おまえ、ほしいっぱいもってるのか?じゃあ、ひとつプラネットハルクにするから、くれ!」 ※投稿・金森公義 対ハルク【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「おまえバナーのココロの方が大きい。だからおなじハルクでも、おまえ弱い。」 ※投稿・金森公義 対ヒューゴー【ストシリーズ:CAPCOM】 「おまえ、ハルクよりでかいのにママがいる!ハルク、おまえより強いのに、ママがいない…」 ※投稿・金森公義 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「プラネットハルクができたら、おまえ、つれてってやる!おまえのママもつれてってやる!」 ※投稿・金森公義 対ブルー・マリー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「おまえばか。ハルクのうでにくっついても、ハルクのうで、おれない!」 ※投稿・金森公義 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「おまえのなんとかパワーなんてきかない!おまえ、すっごくわるそうだから宇宙のはてまでぶっとばす!」 ※投稿・金森公義 対松永久秀【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「ほしいもの?プラネットハルクくれ!なにいってるかわからない?おまえ、うそつき!ぶっとばす!」 ※投稿・金森公義 対御剣怜侍【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「おまえ、イギアリイギアリいうやつのなかまか?ハルク、あいつ嫌い!だから、おまえも嫌い!」 ※投稿・金森公義 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ショウリュウケンより、ガンマチャージのほうが強い!だから、ショウリュウケン、いらない」 ※投稿・金森公義 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「ハルクの血のむと、ハルクみたいになれる、ってきいた。でもおまえ、わるそうなやつだから、ハルクの血あげない!」 ※投稿・金森公義 &. &ウラヌス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「ヒミツケッシャ…?わかったぞ!そいつらイルミナティだな!ばか魔術師のなかま!」 『…なにやら誤解がある様ですね。面倒な事態になる前に始末するべきか…?』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「ハルクが殴ればだいじょうぶ!たたかいは”ぱわー”だ!」 『そんな理屈がまかり通るのは素人だけだ。…と言いたい所だが、こうも規格外だと道理が引っ込んでしまうな』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「いってえ…ハルクなぜこんな奴らにてこずる!?」 『お前の様なパワー馬鹿が楽に勝てるほどこの界隈は甘くねえんだよ、昔からな』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &クラーク・スティル【怒シリーズ:SNK】 「青い奴どけ。おまえ弱い。ハルク最強!」 『ひどい言い草だな…そりゃ俺はお前や大佐の様な破壊力は出せないが』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &孫悟空【ワーヒーパーフェクト:SNK(ADK)】 「ストレンジィ……ストレンジィーー!!!」 『すっげえシャウトだな!でも済んだ事でいつまでも怒ってんのは気持ち悪りぃぞ!』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &DIO【JOJOシリーズ:CAPCOM】 「コナゴナにしてやる!ガンマクラッシュ!」 『地面に衝突した途端に粉々になるとは脆い隕石だ。ロードローラーの方が頑丈だな』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「ハルク強い!ハルク殴る!ハルク勝ああああつ!!」 『な、なんともわんぱくな方ですね…』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &MSH性能ハルク【マヴカプ1:CAPCOM】 「ハルクのぱわーでデカいクレーターできた!おまえもハルクならこれくらい…」 『…はっきり言って私には無理だ。やはり私はオンスロートが造った贋作に過ぎない…』 ※投稿・ハッテン♂野郎( &ラシード【ストⅤ:CAPCOM】 「これでハルクが正しいとわかったか!ばーーか!!」 『問題児に限ってそう言うんだよなぁ…ネットでもよくいるよ』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &ラルフ・ジョーンズ【怒シリーズ:SNK】 「おまえ強いな!でもハルクもっと強い!」 『言ってくれるじゃねえか!ブッ壊した戦車の数でも競ってみるか?』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &ラングー・アイアン【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「うおおお!ガンマツナミ!ガンマクエイク!」 『…間違っても鉱山の仕事には連れていけんな』 ※投稿・ハッテン♂野郎
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トップページ カードリスト(コスト6以上) 《レッドハルク》 《レッドハルク》 基本情報 カード名 レッドハルク コスト/パワー 6/9 テキスト ターン終了時、相手に未使用のエネルギーがある時、パワーを+4する。(手札にあるかプレイ中の場合) 収録シリーズ シリーズ5 特徴 手札またはロケーションにある時、特定の状況でパワーが増える特性を持ちます。 基礎パワーはコスト5相当ですが、相手がエネルギーを余らせてターンを終了すると、そのつどパワーが増加します。ターン終了時のパワー変動量は、相手がエネルギーを1ポイント以上余らせていれば、一律で「+4」です。 ただし《ヌル》などとは違い、このカードが山札(デッキ)にある時や、破壊もしくは廃棄されている時は、パワー変動が起こりません。 このカードの効果により、自身のパワーが増加すると、専用の演出が入ります。この演出は両方のプレイヤーに見えているので注意が必要です。 効果の特性上、対戦相手のデッキに《サンスポット》や《ハイ・エボリューショナリー》が採用されている場合、対策カードとして機能します。ただし、このカードの効果で増加したパワーの数値は、《シャドウキング》でリセットできます。 アップデート履歴 2024/04/02 ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。 2024/04/25 ・基礎パワーが「11→9」と変更されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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〒160-0023 東京都新宿区西新宿1-5-1 ☆営業時間:10 00~20 30(日祝は20 00まで) ☆TEL:03-3342-1111 ☆最寄駅:新宿駅 ☆行き方:新宿駅西口にハルクがあります。 ☆社員用通用口:JR新宿駅・西口を背にしてハルクの壁沿い左廻り。建物を右手に小田急不動産・喫茶ピースを通り過ぎると社員通用口があります。 ※受付でB2Fの催事場でお世話になります『ディスタの●●です』と伝えてください
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ハルク・ホーガン 名前:Hulk Hogan 出生:1953年8月11日 - 職業:レスラー 出身:アメリカ 出演作品 1980年代 1989年 ★The All New Mickey Mouse Club* 1990年代 1996年 スパイ・ハード(ファイター) ※カメオ出演 2010年代 2011年 ★Gnomeo & Juliet*(テラファーミネーター V.O.)
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ハルク/ブルース・バナー + 目次 ハルク/ブルース・バナー概要 ビルド案近接攻撃&アビリティ主体 おすすめギア近接 遠隔 防御 ヒーロー 雑談 概要 バックストーリー アベンジャーズの頭脳である天才科学者。ガンマ線を浴びてしまったことで緑の巨人ハルクへと変身する。 「A-Day」の惨劇後、自身の発言もありアベンジャーズは惨劇を起こした悪人たちとして非難の的となってしまっていた。 そんな世間から逃げるようにバナーはキメラを廃棄したユタ州に身を隠しており、更にはバナーとしてではなく、ハルクのまま社会から遠ざかっていた。 しかし、カマラの来訪により真実を知り、カマラに背中を押されながらも再びトニーの元を訪れてアベンジャーズを再結成する。 特徴 スキルやギアパークが手に入らない序盤では脆さばかりが目立つが、揃ってしまえば固有アビリティで不死身のタンクと化す玄人向けキャラクター。 攻撃範囲が広く、ガレキの破片や掴んだ敵を用いて攻撃を行うこともできる。 声:関雄(ブルース)、武田幸史(ハルク)/ 英:トロイ・ベイカー(ブルース)、ダリン・デ・ポール(ハルク) ビルド案 近接攻撃&アビリティ主体 概要 サポートで挑発をした後、アルティメットで高火力広範囲攻撃を狙う。 アサルトは回復にも攻撃にも使え、大型の敵に当てるとテイクダウンのような演出が入る。 近接攻撃は重攻撃とその長押しのパワー攻撃が広範囲で非常に強力。 重攻撃は2連コンボと短く、地面をめくるような動作はコンボ・フィニッシュムーブ(重)判定なのでギアパークのバフと非常に相性がよい。 パワー攻撃のラストアタックは空中にいる敵にも当たるほど範囲が広く、これも同じくコンボ・フィニッシュムーブ(重)のパークが適用される。 固有アビリティの発動中にはスーパーアーマーが付与され、敵からの射撃を弾くことができる。また、攻撃を当てるたびに意志力が回復する。固有メーターの消費は激しいので要所で考えて使う必要がある。 遠隔攻撃は軌道が分かりづらく、準備モーションが長い。 破片(大)は持ったまま殴れるので、近接パワー攻撃と合わせ自前でバッテリー効果を発動させることも簡単である。 おすすめギアパーク 近接 コンボ・フィニッシュムーブ(重)にダメージバフフォルトレス(近接クリティカル)ヒーローチャージバーストパワー攻撃に属性 ボーンシェイカーのダメージ増加 遠隔 ターゲテッド(遠隔クリティカル)ダメージバフ破片大にパワーとは反対の属性パワー攻撃orコンボ・フィニッシュムーブ(重)のダメージorクリティカル率アップ 防御 被ダメージ時ダメージバフorペイロード致命傷時防御バフorジャーヴィスバリア ヒーロー ボーンシェイカーのダメージ増加リーサル(敵を倒す)バフ ランページ(3体倒す)バフ メジャー 殺意の聖なるノーン・ストーン マイナー 筋力重視ヒーローチャージリアクティブ(被ダメージ時)コズミックサージ おすすめギア 近接 エキゾチック 名前 ストーム・ナノマシン パーク1 コンボ・フィニッシュムーブに属性 パーク2 パワー攻撃に属性 パーク3 近接クリティカル攻撃でタキオンサージ ステータス 入手場所 タキオンミッション形勢逆転 レジェンダリー 名前 募集中 パーク1 パーク2 パーク3 ステータス 入手場所 遠隔 エキゾチック 名前 ハイブ・マインド・エンハンサー パーク1 破片(小)に属性 パーク2 破片(大)に属性 パーク3 ステータスダメージが20%増加 ステータス 勇気・強度・精度 入手場所 メガハイブ レジェンダリー 名前 ターゲテッド・バフ エンハンサー パーク1 ターゲテッド・バフ パーク2 破片(小)もしくは(大)に属性 パーク3 ランダム ステータス ランダム 入手場所 ベンダー、金庫、ドロップなど 防御 エキゾチック 名前 プラネットクラッカー・アマルガム パーク1 パリイが決まると確率で敵が挑発状態 パーク2 挑発状態の敵から受けるダメージが20%減少 パーク3 挑発状態の敵を倒すと意志力が回復 ステータス 決意・強度・持続 入手場所 優先ミッション レジェンダリー 名前 リアクティブ・バフ コンポーネント パーク1 リアクティブ・バフ パーク2 コレイジャス・バフ パーク3 ランダム ステータス ランダム 入手場所 ベンダー、金庫、ドロップなど ヒーロー エキゾチック 名前 プラネットクラッカー・デンドライト パーク1 挑発状態の敵に与えるダメージが20%増加 パーク2 サポートヒーローアビリティチャージレート上昇 パーク3 挑発状態の敵を倒すと確率でダメージバフ ステータス 決意・勇気・精度 入手場所 優先ミッション レジェンダリー 名前 募集中 パーク1 パーク2 パーク3 ステータス 入手場所 ※バックアップが取れるようになったので各キャラページは誰でも編集可にしています。動画だけ載せての宣伝行為はやめてください。 雑談 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ